
《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(Batman v Superman: Dawn of Justice)就要上映了,這部以DC漫畫(DC Comics)最知名的兩位超級英雄的對決的電影,無疑地吸引了全世界漫畫迷及影迷的注意力,也將會成為DC打造的電影宇宙的重要里程碑。而然,當我們討論DC電影宇宙時,我們必須要提到2013年的《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel)。《鋼鐵英雄》不只將家傳互曉的漫畫英雄【超人】重新介紹給新一代的觀眾,成功的票房更使得為華納影業和 DC 娛樂企圖打造的電影宇宙做了起頭。所以不妨在《正義曙光》尚未上映之前,讓我們再來重新檢視一下《鋼鐵英雄》吧!(有雷慎入)
當華納宣佈查克史奈德(Zack Snyder)將會執導克里斯多福諾蘭(Christopher Nolan)參與創作故事的《鋼鐵英雄》時,幾乎每個人都對華納這項決定感到非常的滿意。當影片上映時,很多人稱讚《鋼鐵英雄》維持了諾蘭式的寫實風,對於主角克拉克肯特/超人的心裡有深度的描寫,但同時又有不少觀眾並不認同新版超人,最終使得影片評價兩極化。
必須先承認一件事︰其實筆者對於《鋼鐵英雄》受到的好評很不以為然。不過,個人也同樣地不是很能認同許多人對《鋼鐵英雄》的批評。很多超人迷對《鋼鐵英雄》不滿的地方在於:1)以黑暗風格把超人塑造成很鬱悶的超級英雄,異於該角色以往個性明朗的形象,以及2)超人殺人。因為本身不是個超人迷,自然無法得知影片改編的程度,而且也不打算在此討論《鋼鐵英雄》是否忠於原作漫畫。在面對一部改編作品時,筆者認為自己比較算是一名結果論主義者,會覺得「是否忠於原作」其實沒有比影片本身的表現來的重要。畢竟,導演需要足夠的發揮空間才能呈現出自己心中最好的藝術作品,如果過度執著於忠於原著,反而會成為創造力的束縛。所以這兩個最常聽到的抱怨,在筆者眼中其實不算是什麼值得批評的地方。個人反而在意的是編劇與導演是如何呈現他們心目中的超人?而且有沒有成功?
就像許多的好萊塢重啟作品,編導們特地在劇情上做出許多安排,以強調《鋼鐵英雄》與之前的超人電影不同,其中最明顯的就是採用flashbacks的方式來呈現超人的成長經歷。雖然與一般倒敘不同,flashbacks不需要中斷原來場景中的動作和節奏,不過仍應當與正在敘述的故事要有直接的關係。《鋼鐵英雄》似乎沒有理解這個道理。從一開始載著嬰孩克拉克的太空船直接跳到捕漁船,這有什麼意義呢?他掉進水裡之後,影片便跳到他在小學裡無法控制自己眼睛那一刻,然後又跳回他醒來尋找衣服⋯像這種缺乏前呼後應的跳躍繼續在戲裡發生。
而且更重要的是,《鋼鐵英雄》僅僅只有四場flashback,可是這些真的是足以反映主角童年的重要片段嗎?只靠幾個短短的flashback,觀眾看到的只是幾段童年的超人偷偷出手救援或著是忍著不出手的片段,但是主角在這段期間的內心想法卻是很模糊的。編導選擇這種描寫超人童年的方式,導致影片中有不少東西被犧牲掉,其中最嚴重的就是凱文科斯納(Kevin Costner)飾演的養父強納森肯特的角色塑造。個人其實很喜歡新版養父內心充滿矛盾的設定──一方面想要兒子不要暴露身份救人,但另一方面又希望他的兒子長大後能成為好人。這種矛盾是很現實的,影片想要表達面對這個難擇做出決定又是多麼的困難,但是先前已經提到影片總共只用了四場flashbacks來描述超人的童年,這無疑大大的減少呈現養父內心矛盾的機會;更糟的是,養父真正能講出內心思想也只有那麼一幕,所以養父最後講出了很矛盾的話──「你不該救人⋯但我希望你長大後能成為好人!」筆者明白編導想要表達的,不過這樣子會變成概念遠比合理性重要,因為在現實中會有人這樣教導自己的孩子嗎?










